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#ifndef SDL_DEMO_LOAD_H
#define SDL_DEMO_LOAD_H
#include "game.h"
/**
 * 加载游戏 资源
 */
 void gameLoad(Game* game);
/**
 * 加载游戏背景
 */
 void  loadBg(Game* game);

/**
 * 加载精灵
 * @param game
 */
 void loadSpirit(Game* game);
#endif //SDL_DEMO_LOAD_H
